문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사커스피리츠/천둥 5성 (문단 편집) === ZUXX 로빈 === ||<-4> {{{#fff '''ZUXX 로빈 / ZUXX Robin'''}}} || || 성우 || [[홍범기]] || 일러스트 || real || || 성별 || 남 || 소속 ||<-2> 메트로 시티/크락서스 || || 타입 || '''골키퍼''' || 면역 || 영혼의 무덤 || || 사진 || [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/11113_b.png|width=200]] || [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/21113_b.png|width=200]] ||<-2> [[파일:ZUXXRobinEE.png|width=200]] || ||<|2> ACE스킬 ||<-3> {{{#fff 광기의 축제}}} || ||<-3> 순발력 14% 및 최대 체력 14% 증가 || || 스쿼드 ||<-3> {{{+3 ××× }}}[br]{{{+3 ××× }}}[br]{{{+3 ○○○ }}}[br]{{{+3 ● }}} || ||<|2> Active 스킬 || {{{#fff 광기의 정신이상 I}}} || {{{#fff 광기의 정신이상 II}}} || {{{#fff 광기의 정신이상 III}}} || || 보호막[스피릿:100/쿨타임:15분]: 20분 간 공격 당할 시 받는 피해 10%(20%) 감소 및 잃은 체력의 10%(20%) 선회복 (3회 발동) || 보호막[스피릿:100/쿨타임:15분]: 20분 간 공격 당할 시 받는 피해 12.5%(25%) 감소 및 잃은 체력의 12.5%(25%) 선회복 (3회 발동)) || 보호막[스피릿:100/쿨타임:15분]: 20분 간 공격 당할 시 받는 피해 15%(30%) 감소 및 잃은 체력의 15%(30%) 선회복 (3회 발동) || || Passive 스킬 ||-파고드는 공포: 편성 된 포지션 내 적 공격력 4%(20%) 및 패스 효과 4%(20%) 감소[br]-육체 단련: 최대 체력 5%(25%) 증가 및 받는 피해 5%(25%) 감소[br]-안티 스트라이크: 슛 당할 시 크리티컬 저항 6%(30%) 증가||-{{{#00f 파고드는 공포 II: 편성 된 포지션 내 적 공격력 10%(50%) 및 패스 효과 6%(30%) 감소}}}[br]-육체 단련: 최대 체력 5%(25%) 증가 및 받는 피해 5%(25%) 감소[br]-안티 스트라이크: 슛 당할 시 크리티컬 저항 6%(30%) 증가 ||-{{{#00f 파고드는 공포 II: 편성 된 포지션 내 적 공격력 10%(50%) 및 패스 효과 6%(30%) 감소}}}[br]-육체 단련: 최대 체력 5%(25%) 증가 및 받는 피해 5%(25%) 감소[br]-{{{#f00 안티 크라이시스: 슛 당할 시 크리티컬 저항 6%(30%) 및 크리티컬 피해 저항 10%(50)% 증가}}} || || 스킨명 || 꽃집청년 로빈 || || || 스킨 || [[파일:7_387.png|width=200]] || || 획득 방법 || 300 시공석 30차원석 || ||<-3> {{{#fff 스피릿 스톤 슬롯}}} || || {{{#fff 천둥}}} || {{{#fff 암흑}}} || {{{#fff 암흑}}} || ||<-8> 체인 목록 || || 애정 || {{{#fff 안젤라(5★)}}} || 듀란(6★) || {{{#fff 베로니카(5★)}}} || {{{#fff 한가람(5★)}}} || || 우정 || {{{#fff 라이덴(4★)}}} || {{{#fff 카이넨(2★)}}} || {{{#fff 유리아(4★)}}} || {{{#fff 이그리트(4★)}}} || {{{#fff 동철(5★)}}} || {{{#fff 라키(5★)}}} || {{{#fff 액시스(6★)}}} || || 경쟁 || {{{#fff 레벤토르(6★)}}} || {{{#fff 버쳐(5★)}}} || || 투지 || {{{#fff 힐데가르트(5★)}}} || {{{#fff 아브노어(5★)}}} || 알렉사(5★) || {{{#fff 벨리알(5★)}}} || 기본 대사 ||등장 시 1:"이하하하하하하~"[br]등장 시 2:"놀라 주저앉지나 마라."[br]등장 시 3:"더 즐기게 해줘.."[br]돌파, 역습 성공 시 1:"축구... 시시하군.."[br]돌파, 역습 성공 시 2:"허약한 겁쟁이들, 하하핫!!"[br]돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이게 느껴지나? 앙?"[br]필살기 사용 시 1:"공포에 떨게 해주마! 히히히힛!"[br]필살기 사용 시 2:"자! 이제 내차례군! 이햐하하하하!"[br]돌파 및 역습 당할 시 1:"크아앗..."[br]돌파 및 역습 당할 시 2:"족쇄만 없더라면..." || 오픈 8개월동안 유일했던 천둥 5성 디펜더. 주포지션으로 키퍼를 담당한다. 포지션 공격력 감소와 적응력이라는 상당히 좋아보이는 디버프를 가지고있으나, 버그로 수비력이 무한정 오르던 것이 픽스된 이후엔 그냥 쓰레기. 그나마 남아있는 기술하나도 골키퍼에겐 쓸모없는 스피릿, 액션바회복. 수비력의 계산방식이 바뀌면서 혹시 하는 기대도 있었지만 달라진 건 없다. 키퍼로써의 능력은 3성 블랙매쉬나 뮤트보다도 떨어지는, 키퍼라고 취급하기도 민망한 카드다. 가뜩이나 5성이라 하나 얻기도 힘들어 초월강화도 당연히 3,4성보다 훨씬 어려운데 기본 성능이 저 모양인데 블랙매쉬는 체뻥/뎀감/수비력 증가+액티브 차단이라는 효율적인 스킬셋을 가진 걸로 유명하고, 뮤트는 적극수비와 크리저항으로 떡칠되어 있다. 결정적으로 블랙매쉬, 뮤트는 풀초월에 각성까지 쉽다. 그래도 예전에는 어떻게든 풀초월을 하면 조금이나마 5성값을 할 수 있었는데 2015 윈터시즌 패치로 생긴 특훈 시스템으로 로빈은 더 암울해졌다. 운영진은 로빈의 문제점을 인식하고 있다면서 큰 상향이 있을 것이라 언급했는데 아무런 변화가 없는 걸 보면 제작진도 담당 일러레도 그냥 잊어버린 모양이다. 리버스 패치가 공개되고 환경 패치 추가로 회복력이 너프되면서 반박할 수 없는 최약체 키퍼이던 로빈이 나락으로 떨어졌다. 그나마 섬광 신케릭인 이실리아가 더욱 나락으로 떨어진게 한줄기 위안이었으나 이실리아는 궁극각성으로 밑바닥을 탈출했으며 2015년 5월에 정보가 공개된 시공보스로 나오는 천둥 신캐릭터가 하필 골키퍼인데다 키퍼에게 있어 중요한 스킬들을 배우고 나오는 바람에 더 슬퍼졌다. 거기다 취급이 안 좋은 라클렛마저 궁극각성이 돼서 못해도 토템 역할을 수행할 수 있어서 로빈은 당분간 밑바닥을 지킬 것으로 보인다(…). 추가로 만약 상향을 먹는다고 해도 2015년 12월 현재 진마저 뛰어넘는 스탯합과 지리는 스킬을 가진 전설급 키퍼 이실리아 정도가 되지 않는 이상 사용할 일은 없을 것이다. 추가된 인연 시스템에서마서 모조리 '연적'을 받았고(같은 인연은 중첩되지 않는다), 연결되는 카드들도 하나같이 뭔가 나사빠진 구조. 이는 아마도 항상 분노 상태에 있다는 설정을 반영한 걸지도...? 그런데 황녀 메이란과 더불어 궁각 일러가 공개되었다! 참고로 레벤토르 이후 참 오랜만에 등장한 천둥 남캐의 궁각이며, 성능만 제대로 나온다면 섬광 포워드를 완전히 나락으로 떨어트릴수도 있는지라 그동안의 굴욕을 씻을 수 있을지 여부에 많은 유저들이 주목하고 있다. 그리고 내용이 공개됐는데, 적응력이 최대 체력과 받뎀감을 주는 육체 단련으로 변경됐고, 자극이 숫 당할 시 공격자의 크리티컬 확률을 감소시키는 안티-스트라이크로 변했다. 그리고 안티-스트라이크는 궁극 각성시 크리티컬 데미지까지 줄여버리는 안티-크라이시스로 강화된다. 유저들의 예측으로는 홈 전용 초강력 토템의 탄생 가능성이 보이며, 예측대로만 되면 크리티컬 의존도가 매우 높은 슈터들[* 1티어 슈터 중에는 관통 패시브가 없는 히로가 가장 위험하며, 다른 슈터들도 크고 작은 피해를 입을 가능성이 있다.]의 하드 카운터가 될 가능성이 높다. 그러나 유저들의 평가를 빌리자면, 실제 성능은 좀 미묘하다. 파고드는 공포는 여전히 존재감이 미미하고, 안티-스트라이크와 적응력은 두 능력간 시너지가 미묘해서 고인을 탈출하지 못했다. 허나 크리티컬 피해량 40%감소는 매우 강력한 능력으로, 상대 포워드의 액패액슛으로 한방에 즉사하는 일은 거의 없어진다. 문제는 로빈은 디펜더라 자신이 즉사하지 않는 이상 바로 공받아서 슈터에게 꼬라박고 1대1슛을 맞을 가능성이 높다는 점(...). 그런데 포지션에 따라 스킬이 발동 안하는 버그를 3월 대규모 업데이트에서 패치하면서 그냥 일반 키퍼처럼 저항 스킬로 바꿨다. 디버퍼로서 성능은 거의 없어진 셈이다. 키퍼 성능은 여전히 크감에 크뎀감이 있어서 좋아보이지만 쓰는 사람이 없어서... 결국 리콜 대상이 되었다. 그리고 일러가 여전히 괴이한 탓에 안쓰는 사람은 안 쓴다. 여담으로 슛에 하도 얻어터져서 연적들이 대부분 스트라이커들이라고... --결국 빅볼도 로빈의 무존재감을 인식했는지 리콜을진행하였다-- 일러스트 때문에 붙은 화분이라는 별명이 전통의(?) 네타거리였는데 제작진도 이걸 인지하고 있는지 2016년 5월 12일 출시 예정인 스킨이 정원사 스킨이며 화분을 들고 있다. 어둠 스톤의 프레스티의 태엽으로 인해 크리티컬 피해량의 상당수를 줄일 수 있다. 로빈 자체적인 크리티컬 저항의 상승인 안티 크라이시스(40)+프레스티의 태엽(35)는 일단 기본적으로 75%를 깎으며 이 수치는 기본 크리티컬 피해량의 50%보다 높은 수치이다. 추가적으로 듀란이나 크리티컬 피해 감소나 저항 관련 버프를 가진 캐릭터들을 모은다면 크리티컬 피해량 증가 슈터의 대항마가 될 수 있을지도 모른다. 다만 현재 천둥 수비가 너무 부실하다는 점이나 체력 버프가 그렇게 넘치지 않는 점에서 쉽게 할 수 있는 시도는 아니다. 10/13일에 또 버프 받았다. 버프 내용은 안티 크라이시스의 크리티컬 피해 저항 10% 증가, 체력 회복만 있던 보호막이 받는 피해 감소+잃은 체력 비례 회복, 파고드는 공포의 공격력 감소 수치 상향이었지만 실질적으로 상향된 내용은 안티크라이시스 하나 밖에 없다. 보호막은 자신이 빠르게 먼저 행동하고 선으로 사용한다면 모를까 일단 한 대 맞고 사용한다면 오히려 손해보기 일수며 로빈의 실질적인 체력량 역시 그렇게 높지 않은 편이라 잃은 체력 비례 회복이라고 해도 별로 회복이 안된다. 즉, 보호막은 어디까지나 부가적인 능력치며 실질적으로는 안티크라이시스+프레스티 태엽을 통한 크리티컬 피해 저항 셋팅으로 가야하지만 현재 상황에서 받피증이 날뛰고 있는 상황이라 실질적인 효과를 보기는 힘들다고 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기